第一章:重新认识微信小程序 (6讲)

01 | 课程介绍

时长 16:41

02 | 内容综述

时长 07:15

03 | 小程序的特点及开发能力

时长 07:50

04 | 新的一年,微信小程序开放了哪些新功能?

时长 07:50

05 | 小程序运行机制简介:从零构建一个Web App需要做哪些事情?

时长 18:19

06 | 开发环境配置:创建你的第一个小程序项目

时长 15:58
第二章:微信小程序组件介绍及使用 (43讲)

07 | icon组件:关于图标的4个实现方案

时长 15:24

08 | progress组件:如何自定义实现一个环形进度条?

时长 22:57

09 | rich-text组件:如何单击预览rich-text中的图片并保存?

时长 21:20

10 | view容器组件及Flex布局(一):学习容器组件view及其重要属性

时长 19:41

11 | view容器组件及Flex布局(二):介绍flex布局中常用的样式及样式值

时长 12:15

12 | 可移动容器及可移动区域(一):学习使用movable-view与movable-area组件

时长 20:13

13 | 可移动容器及可移动区域(二):如何实现侧滑删除功能

时长 40:54

14 | scroll-view介绍:在小程序中如何实现滚动锚定?

时长 26:30

15 | scroll-view介绍:如果渲染一个滚动的长列表?

时长 30:04

16 | 滚动选择器(一):学习使用选择器组件

时长 32:40

17 | 滚动选择器(二):使用两种方式自定义实现省、市、区三级联动的选择器

时长 35:41

18 | 滑动选择器表单组件:如何基于wxs自定义一个竖向的slider?

时长 38:05

19 | 页面链接组件:如何自定义一个导航栏?

时长 28:14

20 | image媒体组件(上):如何实现图片的懒加载?

时长 25:06

21 | image媒体组件(下):开发中经常遇到的问题?

时长 20:39

22 | 如何实现直播间功能?(一):了解live-pusher、live-player组件的主要属性及使用限制

时长 13:16

23 | 如何实现直播间功能?(二):如何开启、使用腾讯云的云直播功能

时长 21:29

24 | 如何实现直播间功能?(三):安装与使用ffmepg,及使用ffmpeg进行推拉流验证

时长 22:28

25 | 如何实现直播间功能?(四):使用live-pusher、live-player组件在小程序中实现直播功能

时长 23:21

26 | 如何实现直播间功能?(五):同层渲染

时长 13:42

27 | 如何实现直播间功能?(六):live-pusher、live-player组件在开发中的常见问题

时长 32:48

28 | web-view(一):了解session、cookie等相关基本概念

时长 39:49

29 | web-view(二):了解常见的四种鉴权方式

时长 15:47

30 | web-view(三):如何使用koa框架,及如何进行热加载?

时长 36:17

31 | web-view(四):如何在服务器端实现cookie与sesson的生成?

时长 21:31

32 | web-view(五):如何将session存储到服务器端,及如何实现token验证?

时长 29:01

33 | web-view(六):基于koa中间件,实现微信一键登录的后端接口

时长 18:51

34 | web-view(七):实现微信用户一键登录

时长 21:35

35 | web-view(八):了解正确的微信登录姿势

时长 29:13

36 | web-view(九):web-view组件在开发的常见问题讲解

时长 11:18

37 | WebGL介绍(一):了解WebGL相关的基础概念

时长 12:14

38 | WebGL介绍(二):如何在小程序中取到WebGL上下文环境对象

时长 08:18

39 | WebGL介绍(三):了解WebGL的世界坐标系

时长 11:15

40 | WebGL介绍(四):重新认识右手坐标系及如何编写顶点着色器代码

时长 14:58

41 | WebGL介绍(五):学习片断着色器编写,了解变量修饰变型uniform与attribute

时长 10:59

42 | WebGL介绍(六):了解在WebGL中裁剪空间是如何裁剪出来的

时长 12:26

43 | WebGL介绍(七):了解着色器变量值的绑定及三种三角形绘制模式之间的差异

时长 15:29

44 | WebGL介绍(八):在着色器中使用共享变量,绘制一个颜色渐变的正方形

时长 10:08

45 | WebGL介绍(九):完成动画

时长 08:45

46 | WebGL介绍(十):绘制一个旋转的立方体

时长 17:35

47 | WebGL介绍(十一):在3D绘制中使用纹理材质

时长 18:52

48 | WebGL介绍(十二):如何创建相机、场景及光源

时长 14:05

49 | WebGL介绍(十三):创建加载器、渲染器与控制器,完成3D模型文件的加载与展示

时长 16:49
第三章:微信小程序开发常用的API介绍及使用 (17讲)

50 | 网络接口简介(一):如何使用wx.request接口

时长 33:32

51 | 网络接口简介(二):将登录代码模块化封装

时长 25:30

52 | 网络接口简介(三):Promise介绍及 6 个常用方法

时长 07:36

53 | 网络接口简介(四):Promise三个方法any、all与race的使用介绍

时长 38:17

54 | 网络接口简介(五):基于Promise+await、async关键字改写登录模块

时长 31:24

55 | 网络接口简介(六):关于Page页面隐藏代码执行及Promise对象的catch处理的补充

时长 16:08

56 | 网络接口简介(七):学习EventChannel对象

时长 15:47

57 | 网络接口简介(八):观察者模式介绍及Event模块实现

时长 26:04

58 | 网络接口简介(九):扩展wxp模块的request3方法,实现用户登录的自动融合

时长 33:22

59 | tabBar组件(一):系统默认的tabBar组件如何开启及使用

时长 15:17

60 | tabBar组件(二):基于系统提供的自定义方式,实现一个tabBar组件

时长 17:18

61 | tabBar组件(三):通过自定义组件扩展的方式,给任意组件添加通用方法

时长 29:16

62 | 开放接口(一):如何对Page进行全局扩展

时长 14:50

63 | 开放接口(二):优化前后端登录代码,解决后端解密错误

时长 19:30

64 | 设备能力:如何实现扫码连WiFi功能?

时长 26:33

65 | 前期留言集中答疑(一)

时长 09:29

66 | 前期留言集中答疑(二)

时长 09:03
第四章:快速构建商家小程序前端页面 (77讲)

67 | 搭建UI框架(一):如何基于Vant快速创建小程序页面?

时长 19:33

68 | 搭建UI框架(二):使用art-template模板引擎

时长 22:49

69 | 搭建UI框架(三):规整后端koa项目结构

时长 12:38

70 | 用户登录(一):创建与使用数据库

时长 22:45

71 | 用户登录(二):创建sessionKey model并完善用户登录

时长 24:20

72 | 商品列表页:创建分类模型

时长 14:27

73 | 商品列表页:使用存储过程初始化分类表

时长 28:14

74 | 商品列表页:创建商品表、品牌表

时长 22:12

75 | 商品列表页:创建商品描述表

时长 31:21

76 | 商品列表页:创建商品SKU表

时长 36:34

77 | 商品列表页:初始化SKU表数据

时长 54:46

78 | 商品列表页:创建商品列表接口

时长 13:00

79 | 商品列表页:关联查询

时长 11:25

80 | 商品列表页:实现vtabs侧边栏导航

时长 19:49

81 | 商品列表页:调用商品分类分页列表接口

时长 18:51

82 | 商品列表页:实现延迟加载

时长 20:55

83 | 商品列表页:修改vtabs组件算法

时长 15:26

84 | 商品列表页:实现分页加载

时长 17:25

85 | 商品列表页:使用骨架屏

时长 12:25

86 | 商品详情页:创建商品详情接口

时长 08:34

87 | 商品详情页:使用EventChannel

时长 06:24

88 | 商品详情页:显示标题与价格

时长 14:45

89 | 商品详情页:使用Sketch

时长 22:40

90 | 商品详情页:使用蓝湖

时长 18:17

91 | 商品详情页:实现选择商品规格的UI

时长 15:19

92 | 商品详情页:在底部添加商品导航组件

时长 10:23

93 | 商品详情页:实现商品规格接口

时长 09:28

94 | 商品详情页:展示商品规格以供选择

时长 21:38

95 | 购物车页面:整合用户自动登录功能

时长 10:49

96 | 购物车页面:添加 tabBar 导航

时长 09:01

97 | 购物车页面:构建商品列表

时长 11:57

98 | 购物车页面:实现编辑模式与正常模式切换

时长 21:08

99 | 购物车页面:创建购物车模型

时长 11:45

100 | 购物车页面:实现向购物车添加商品的接口

时长 12:25

101 | 购物车页面:实现“加入购物车”功能

时长 20:46

102 | 购物车页面:实现购物车拉取接口

时长 19:21

103 | 购物车页面:调用购物车列表接口与绑定页面数据

时长 10:48

104 | 购物车页面:实现改变购物车商品数量的接口

时长 07:41

105 | 购物车页面:实现商品增减

时长 08:03

106 | 购物车页面:实现批量删除

时长 23:15

107 | 确认订单页面:实现地址项与商品列表UI

时长 10:52

108 | 确认订单页面:绑定商品列表数据

时长 09:51

109 | 确认订单页面:实现确认订单页面其它UI

时长 08:48

110 | 购物车页面:尝试使用计算属性

时长 12:12

111 | 快递地址列表页面:创建快递列表页面UI

时长 17:40

112|新增地址页:创建新增收货地址页面UI与双向绑定

时长 09:06

113|微信接口:验证接口是否可用

时长 08:29

114|收货地址列表页:从微信获取预存的收货地址

时长 19:19

115|后端:创建address模型与列表接口

时长 11:51

116|后端:创建新增收货地址接口、添加索引

时长 08:15

117|新增地址页:实现收货地址新增功能

时长 15:00

118|收货地址列表页:拉取真是收货地址并渲染

时长 07:01

119|收货地址列表页:优化微信收货地址获取的逻辑

时长 04:38

120|后端:实现收货地址编辑接口

时长 05:22

121|新增编辑地址页:实现前端编辑功能

时长 11:48

122|地址列表页:实现滑动删除功能的 UI

时长 12:02

123|地址列表页:实现地址删除接口及前端删除功能

时长 09:09

124|微信支付:申请微信认证及微信支付

时长 12:54

125|微信支付:登录商户平台作支付开发准备

时长 05:18

126|微信支付:安装微信支付模块 koa3-wechat

时长 16:46

127|微信支付:初始化 koa3-wechat 支付模块

时长 12:10

128|微信支付:使用 koa3-wechat 调用统一下单接口准备支付参数

时长 13:01

129|微信支付:使用 wx.requestPayment 接口发起微信支付

时长 11:27

130|微信支付:确认支付订单状态

时长 08:49

131|微信支付:在云服务器上部署测试代码与配置 nginx

时长 08:35

132|微信支付:测试支付确认接口是否可用

时长 06:58

133|确认下单页:清空已经下单的购物车商品

时长 08:49

134|微信支付:实现退款接口

时长 09:38

135|微信支付:尝试使用 weixin-pay 调用统一下单接口准备支付参数

时长 15:54

136|微信支付:解决 weixin-pay 退款失败的问题

时长 10:56

137|小微商户:申请帐号与支付测试

时长 09:09

138|小微商户:试用小微商户

时长 06:49

139|小微商户:实现下单接口

时长 10:48

140|小微商户:在手机上测试支付功能

时长 17:11

141|小微商户:解决商户 ID 不能为空等问题

时长 08:59

142|小微商户:实现支付结果回调的接口

时长 10:32

143|小微商户:实现退款接口

时长 09:37
第五章:基于Node.js快速打造后端接口及公众号页面管理后台 (9讲)

144|公众号:公众号开发接入配置

时长 12:13

145|公众号:接管公众号消息并作应答

时长 08:20

146|微信认证:关于小程序公众号开放平台等帐号认证

时长 07:33

147|服务号:网页授权的两种方式

时长 09:36

148|云数据库:将线下数据库同步至线上

时长 18:06

149|网页授权:通过测试号拉取用户信息

时长 15:52

150|网页授权:在微信开发者工具中测试网页授权代码

时长 17:36

151|测试:使用内网穿透服务 ngrok

时长 10:22

152|微页面:如何实现 JS-SDK 的初始化

时长 09:36
第六章:微信小程序云开发常用功能简介及使用 (12讲)

153|云开发:创建第一个小程序云开发项目

时长 08:53

154|云开发:创建第一个云开发环境

时长 10:14

155|云开发:创建第一个云函数login

时长 10:51

156|云函数:如何获取用户的openid

时长 09:18

157|微信支付:基于云函数实现微信支付

时长 16:44

158|云数据库:如何创建集合并实现数据的基本操作

时长 11:12

159|云函数:如何在本地调试云函数

时长 08:43

160|云数据库:如何在小程序中操作云数据库

时长 07:24

161|TCB:小程序与公众号共享云环境

时长 23:04

162|云开发:使用实时数据监听实现多端信息同步

时长 27:34

163|云数据库与云存储:使用事务与图片的上传下载功能

时长 10:06

164|云环境:通过安装扩展应用快速实现功能

时长 12:51
第七章:添加广告实现流量变现 (3讲)

165|广告:创建与展示 Banner 广告

时长 07:26

166|广告:创建与使用视频激励广告

时长 08:32

167|广告:使用封面广告与自定义模板广告

时长 15:53
第八章:添加运营插件促进用户活跃和留存 (8讲)

168|插件开发:关于微信小程序插件的基础介绍

时长 12:07

169|插件开发:创建第一个插件项目

时长 07:38

170|插件开发:实现“每日天气”第一个版本的功能

时长 14:44

171|插件开发:插件的提交审核与使用

时长 07:38

172|插件开发:实现第二个版本的功能“每日微报”

时长 12:59

173|插件开发:在插件中调用云函数

时长 15:17

174|订阅与通知:实现消息订阅功能

时长 11:12

175|插件开发:转发插件内页面

时长 05:32
第九章:小程序第三方开发框架简介与使用 (4讲)

176|在小程序中使用Vue:使用kbone创建同构项目

时长 17:31

177|Webpack构建小程序项目的示例:支持原生混合开发与云开发

时长 10:05

178|课程答疑:如何使用源码

时长 06:10

179|课程回顾及结束语
隐藏内容

此处内容需要权限查看

  • 普通用户购买价格:1金币
  • 会员用户购买价格:免费
  • 永久会员用户购买价格:免费推荐
会员免费查看

时长 10:39

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注