第一章:重新认识微信小程序 (6讲)
01 | 课程介绍
时长 16:41
02 | 内容综述
时长 07:15
03 | 小程序的特点及开发能力
时长 07:50
04 | 新的一年,微信小程序开放了哪些新功能?
时长 07:50
05 | 小程序运行机制简介:从零构建一个Web App需要做哪些事情?
时长 18:19
06 | 开发环境配置:创建你的第一个小程序项目
时长 15:58
第二章:微信小程序组件介绍及使用 (43讲)
07 | icon组件:关于图标的4个实现方案
时长 15:24
08 | progress组件:如何自定义实现一个环形进度条?
时长 22:57
09 | rich-text组件:如何单击预览rich-text中的图片并保存?
时长 21:20
10 | view容器组件及Flex布局(一):学习容器组件view及其重要属性
时长 19:41
11 | view容器组件及Flex布局(二):介绍flex布局中常用的样式及样式值
时长 12:15
12 | 可移动容器及可移动区域(一):学习使用movable-view与movable-area组件
时长 20:13
13 | 可移动容器及可移动区域(二):如何实现侧滑删除功能
时长 40:54
14 | scroll-view介绍:在小程序中如何实现滚动锚定?
时长 26:30
15 | scroll-view介绍:如果渲染一个滚动的长列表?
时长 30:04
16 | 滚动选择器(一):学习使用选择器组件
时长 32:40
17 | 滚动选择器(二):使用两种方式自定义实现省、市、区三级联动的选择器
时长 35:41
18 | 滑动选择器表单组件:如何基于wxs自定义一个竖向的slider?
时长 38:05
19 | 页面链接组件:如何自定义一个导航栏?
时长 28:14
20 | image媒体组件(上):如何实现图片的懒加载?
时长 25:06
21 | image媒体组件(下):开发中经常遇到的问题?
时长 20:39
22 | 如何实现直播间功能?(一):了解live-pusher、live-player组件的主要属性及使用限制
时长 13:16
23 | 如何实现直播间功能?(二):如何开启、使用腾讯云的云直播功能
时长 21:29
24 | 如何实现直播间功能?(三):安装与使用ffmepg,及使用ffmpeg进行推拉流验证
时长 22:28
25 | 如何实现直播间功能?(四):使用live-pusher、live-player组件在小程序中实现直播功能
时长 23:21
26 | 如何实现直播间功能?(五):同层渲染
时长 13:42
27 | 如何实现直播间功能?(六):live-pusher、live-player组件在开发中的常见问题
时长 32:48
28 | web-view(一):了解session、cookie等相关基本概念
时长 39:49
29 | web-view(二):了解常见的四种鉴权方式
时长 15:47
30 | web-view(三):如何使用koa框架,及如何进行热加载?
时长 36:17
31 | web-view(四):如何在服务器端实现cookie与sesson的生成?
时长 21:31
32 | web-view(五):如何将session存储到服务器端,及如何实现token验证?
时长 29:01
33 | web-view(六):基于koa中间件,实现微信一键登录的后端接口
时长 18:51
34 | web-view(七):实现微信用户一键登录
时长 21:35
35 | web-view(八):了解正确的微信登录姿势
时长 29:13
36 | web-view(九):web-view组件在开发的常见问题讲解
时长 11:18
37 | WebGL介绍(一):了解WebGL相关的基础概念
时长 12:14
38 | WebGL介绍(二):如何在小程序中取到WebGL上下文环境对象
时长 08:18
39 | WebGL介绍(三):了解WebGL的世界坐标系
时长 11:15
40 | WebGL介绍(四):重新认识右手坐标系及如何编写顶点着色器代码
时长 14:58
41 | WebGL介绍(五):学习片断着色器编写,了解变量修饰变型uniform与attribute
时长 10:59
42 | WebGL介绍(六):了解在WebGL中裁剪空间是如何裁剪出来的
时长 12:26
43 | WebGL介绍(七):了解着色器变量值的绑定及三种三角形绘制模式之间的差异
时长 15:29
44 | WebGL介绍(八):在着色器中使用共享变量,绘制一个颜色渐变的正方形
时长 10:08
45 | WebGL介绍(九):完成动画
时长 08:45
46 | WebGL介绍(十):绘制一个旋转的立方体
时长 17:35
47 | WebGL介绍(十一):在3D绘制中使用纹理材质
时长 18:52
48 | WebGL介绍(十二):如何创建相机、场景及光源
时长 14:05
49 | WebGL介绍(十三):创建加载器、渲染器与控制器,完成3D模型文件的加载与展示
时长 16:49
第三章:微信小程序开发常用的API介绍及使用 (17讲)
50 | 网络接口简介(一):如何使用wx.request接口
时长 33:32
51 | 网络接口简介(二):将登录代码模块化封装
时长 25:30
52 | 网络接口简介(三):Promise介绍及 6 个常用方法
时长 07:36
53 | 网络接口简介(四):Promise三个方法any、all与race的使用介绍
时长 38:17
54 | 网络接口简介(五):基于Promise+await、async关键字改写登录模块
时长 31:24
55 | 网络接口简介(六):关于Page页面隐藏代码执行及Promise对象的catch处理的补充
时长 16:08
56 | 网络接口简介(七):学习EventChannel对象
时长 15:47
57 | 网络接口简介(八):观察者模式介绍及Event模块实现
时长 26:04
58 | 网络接口简介(九):扩展wxp模块的request3方法,实现用户登录的自动融合
时长 33:22
59 | tabBar组件(一):系统默认的tabBar组件如何开启及使用
时长 15:17
60 | tabBar组件(二):基于系统提供的自定义方式,实现一个tabBar组件
时长 17:18
61 | tabBar组件(三):通过自定义组件扩展的方式,给任意组件添加通用方法
时长 29:16
62 | 开放接口(一):如何对Page进行全局扩展
时长 14:50
63 | 开放接口(二):优化前后端登录代码,解决后端解密错误
时长 19:30
64 | 设备能力:如何实现扫码连WiFi功能?
时长 26:33
65 | 前期留言集中答疑(一)
时长 09:29
66 | 前期留言集中答疑(二)
时长 09:03
第四章:快速构建商家小程序前端页面 (77讲)
67 | 搭建UI框架(一):如何基于Vant快速创建小程序页面?
时长 19:33
68 | 搭建UI框架(二):使用art-template模板引擎
时长 22:49
69 | 搭建UI框架(三):规整后端koa项目结构
时长 12:38
70 | 用户登录(一):创建与使用数据库
时长 22:45
71 | 用户登录(二):创建sessionKey model并完善用户登录
时长 24:20
72 | 商品列表页:创建分类模型
时长 14:27
73 | 商品列表页:使用存储过程初始化分类表
时长 28:14
74 | 商品列表页:创建商品表、品牌表
时长 22:12
75 | 商品列表页:创建商品描述表
时长 31:21
76 | 商品列表页:创建商品SKU表
时长 36:34
77 | 商品列表页:初始化SKU表数据
时长 54:46
78 | 商品列表页:创建商品列表接口
时长 13:00
79 | 商品列表页:关联查询
时长 11:25
80 | 商品列表页:实现vtabs侧边栏导航
时长 19:49
81 | 商品列表页:调用商品分类分页列表接口
时长 18:51
82 | 商品列表页:实现延迟加载
时长 20:55
83 | 商品列表页:修改vtabs组件算法
时长 15:26
84 | 商品列表页:实现分页加载
时长 17:25
85 | 商品列表页:使用骨架屏
时长 12:25
86 | 商品详情页:创建商品详情接口
时长 08:34
87 | 商品详情页:使用EventChannel
时长 06:24
88 | 商品详情页:显示标题与价格
时长 14:45
89 | 商品详情页:使用Sketch
时长 22:40
90 | 商品详情页:使用蓝湖
时长 18:17
91 | 商品详情页:实现选择商品规格的UI
时长 15:19
92 | 商品详情页:在底部添加商品导航组件
时长 10:23
93 | 商品详情页:实现商品规格接口
时长 09:28
94 | 商品详情页:展示商品规格以供选择
时长 21:38
95 | 购物车页面:整合用户自动登录功能
时长 10:49
96 | 购物车页面:添加 tabBar 导航
时长 09:01
97 | 购物车页面:构建商品列表
时长 11:57
98 | 购物车页面:实现编辑模式与正常模式切换
时长 21:08
99 | 购物车页面:创建购物车模型
时长 11:45
100 | 购物车页面:实现向购物车添加商品的接口
时长 12:25
101 | 购物车页面:实现“加入购物车”功能
时长 20:46
102 | 购物车页面:实现购物车拉取接口
时长 19:21
103 | 购物车页面:调用购物车列表接口与绑定页面数据
时长 10:48
104 | 购物车页面:实现改变购物车商品数量的接口
时长 07:41
105 | 购物车页面:实现商品增减
时长 08:03
106 | 购物车页面:实现批量删除
时长 23:15
107 | 确认订单页面:实现地址项与商品列表UI
时长 10:52
108 | 确认订单页面:绑定商品列表数据
时长 09:51
109 | 确认订单页面:实现确认订单页面其它UI
时长 08:48
110 | 购物车页面:尝试使用计算属性
时长 12:12
111 | 快递地址列表页面:创建快递列表页面UI
时长 17:40
112|新增地址页:创建新增收货地址页面UI与双向绑定
时长 09:06
113|微信接口:验证接口是否可用
时长 08:29
114|收货地址列表页:从微信获取预存的收货地址
时长 19:19
115|后端:创建address模型与列表接口
时长 11:51
116|后端:创建新增收货地址接口、添加索引
时长 08:15
117|新增地址页:实现收货地址新增功能
时长 15:00
118|收货地址列表页:拉取真是收货地址并渲染
时长 07:01
119|收货地址列表页:优化微信收货地址获取的逻辑
时长 04:38
120|后端:实现收货地址编辑接口
时长 05:22
121|新增编辑地址页:实现前端编辑功能
时长 11:48
122|地址列表页:实现滑动删除功能的 UI
时长 12:02
123|地址列表页:实现地址删除接口及前端删除功能
时长 09:09
124|微信支付:申请微信认证及微信支付
时长 12:54
125|微信支付:登录商户平台作支付开发准备
时长 05:18
126|微信支付:安装微信支付模块 koa3-wechat
时长 16:46
127|微信支付:初始化 koa3-wechat 支付模块
时长 12:10
128|微信支付:使用 koa3-wechat 调用统一下单接口准备支付参数
时长 13:01
129|微信支付:使用 wx.requestPayment 接口发起微信支付
时长 11:27
130|微信支付:确认支付订单状态
时长 08:49
131|微信支付:在云服务器上部署测试代码与配置 nginx
时长 08:35
132|微信支付:测试支付确认接口是否可用
时长 06:58
133|确认下单页:清空已经下单的购物车商品
时长 08:49
134|微信支付:实现退款接口
时长 09:38
135|微信支付:尝试使用 weixin-pay 调用统一下单接口准备支付参数
时长 15:54
136|微信支付:解决 weixin-pay 退款失败的问题
时长 10:56
137|小微商户:申请帐号与支付测试
时长 09:09
138|小微商户:试用小微商户
时长 06:49
139|小微商户:实现下单接口
时长 10:48
140|小微商户:在手机上测试支付功能
时长 17:11
141|小微商户:解决商户 ID 不能为空等问题
时长 08:59
142|小微商户:实现支付结果回调的接口
时长 10:32
143|小微商户:实现退款接口
时长 09:37
第五章:基于Node.js快速打造后端接口及公众号页面管理后台 (9讲)
144|公众号:公众号开发接入配置
时长 12:13
145|公众号:接管公众号消息并作应答
时长 08:20
146|微信认证:关于小程序公众号开放平台等帐号认证
时长 07:33
147|服务号:网页授权的两种方式
时长 09:36
148|云数据库:将线下数据库同步至线上
时长 18:06
149|网页授权:通过测试号拉取用户信息
时长 15:52
150|网页授权:在微信开发者工具中测试网页授权代码
时长 17:36
151|测试:使用内网穿透服务 ngrok
时长 10:22
152|微页面:如何实现 JS-SDK 的初始化
时长 09:36
第六章:微信小程序云开发常用功能简介及使用 (12讲)
153|云开发:创建第一个小程序云开发项目
时长 08:53
154|云开发:创建第一个云开发环境
时长 10:14
155|云开发:创建第一个云函数login
时长 10:51
156|云函数:如何获取用户的openid
时长 09:18
157|微信支付:基于云函数实现微信支付
时长 16:44
158|云数据库:如何创建集合并实现数据的基本操作
时长 11:12
159|云函数:如何在本地调试云函数
时长 08:43
160|云数据库:如何在小程序中操作云数据库
时长 07:24
161|TCB:小程序与公众号共享云环境
时长 23:04
162|云开发:使用实时数据监听实现多端信息同步
时长 27:34
163|云数据库与云存储:使用事务与图片的上传下载功能
时长 10:06
164|云环境:通过安装扩展应用快速实现功能
时长 12:51
第七章:添加广告实现流量变现 (3讲)
165|广告:创建与展示 Banner 广告
时长 07:26
166|广告:创建与使用视频激励广告
时长 08:32
167|广告:使用封面广告与自定义模板广告
时长 15:53
第八章:添加运营插件促进用户活跃和留存 (8讲)
168|插件开发:关于微信小程序插件的基础介绍
时长 12:07
169|插件开发:创建第一个插件项目
时长 07:38
170|插件开发:实现“每日天气”第一个版本的功能
时长 14:44
171|插件开发:插件的提交审核与使用
时长 07:38
172|插件开发:实现第二个版本的功能“每日微报”
时长 12:59
173|插件开发:在插件中调用云函数
时长 15:17
174|订阅与通知:实现消息订阅功能
时长 11:12
175|插件开发:转发插件内页面
时长 05:32
第九章:小程序第三方开发框架简介与使用 (4讲)
176|在小程序中使用Vue:使用kbone创建同构项目
时长 17:31
177|Webpack构建小程序项目的示例:支持原生混合开发与云开发
时长 10:05
178|课程答疑:如何使用源码
时长 06:10
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