第一章:Electron基础篇 (12讲)

01 | 课程介绍

时长 06:22

02 | 内容综述:学完这门课程你能得到什么?

时长 02:50

03 | Electron介绍:为什么Electron这么火?

时长 09:28

04 | 揭秘Electron架构原理:Chromium + Node.js是如何一起工作?

时长 05:54

05 | 桌面端技术选型:如何选择合适的桌面端技术?

时长 05:35

06 | Electron开发准备:环境搭建及前期准备

时长 03:38

07 | 第一个Electron应用:开发一个简单版的番茄钟(上)

时长 05:15

08 | 第一个Electron应用:开发一个简单版的番茄钟(下)

时长 15:48

09 | 与Web开发不同(一):主进程与渲染进程

时长 04:10

10 | 与Web开发不同(二):进程间通信

时长 09:25

11 | 与Web开发不同(三):Native能力及原生GUI

时长 06:04

12 | 与Web开发不同(四): 释放前端想象力,基于Electron能做什么?

时长 05:43
第二章:实战篇 – 远程控制软件 (13讲)

13 | 实战项目综述:整体需求分析

时长 03:21

14 | 设计思路:做远程控制有几步?

时长 04:47

15 | 项目架构与基础业务:Electron 与 React 框架结合

时长 26:13

16 | 主页面基础业务:Real World IPC

时长 19:08

17 | 傀儡端实现(一):基于Electron能力捕获桌面视频流

时长 14:26

18 | 傀儡端实现(二):如何接收&响应指令?

时长 25:25

19 | 傀儡端实现(三):基于WebRTC传输视频流(上)

时长 18:19

20 | 傀儡端实现(四):基于WebRTC传输视频流(下)

时长 09:42

21 | 信令服务:如何连接两端(上)

时长 15:15

22 | 信令服务:如何连接两端(下)

时长 17:15

23 | 指令传输实现:如何建立数据传输?

时长 07:05

24 | 项目完善与总结(上):App特性

时长 11:13

25 | 项目完善与总结(下):原生GUI

时长 19:13
第三章:Electron 工程篇 (10讲)

26 | Electron 应用打包:从HTML到安装包

时长 20:43

27 | Electron 应用更新(一):软件更新的痛点

时长 11:42

28 | Electron 应用更新(二):线上项目如何更新?

时长 27:31

29 | Electron 质量监控:桌面端的质量抓手是什么?

时长 16:09

30 | 使用原生能力:如何集成C++能力?

时长 21:57

31 | Electron 自动化测试:如何编写端到端测试?

时长 11:15

32 | Electron体验优化:如何优化白屏问题?

时长 13:18

33 | Electron客户端的安全:从XSS到RCE

时长 10:13

34 | Electron bad parts:辩证看待Electron技术

时长 05:17

35 | 结课测试&结束语
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