第一章:Electron基础篇 (12讲)
01 | 课程介绍
时长 06:22
02 | 内容综述:学完这门课程你能得到什么?
时长 02:50
03 | Electron介绍:为什么Electron这么火?
时长 09:28
04 | 揭秘Electron架构原理:Chromium + Node.js是如何一起工作?
时长 05:54
05 | 桌面端技术选型:如何选择合适的桌面端技术?
时长 05:35
06 | Electron开发准备:环境搭建及前期准备
时长 03:38
07 | 第一个Electron应用:开发一个简单版的番茄钟(上)
时长 05:15
08 | 第一个Electron应用:开发一个简单版的番茄钟(下)
时长 15:48
09 | 与Web开发不同(一):主进程与渲染进程
时长 04:10
10 | 与Web开发不同(二):进程间通信
时长 09:25
11 | 与Web开发不同(三):Native能力及原生GUI
时长 06:04
12 | 与Web开发不同(四): 释放前端想象力,基于Electron能做什么?
时长 05:43
第二章:实战篇 – 远程控制软件 (13讲)
13 | 实战项目综述:整体需求分析
时长 03:21
14 | 设计思路:做远程控制有几步?
时长 04:47
15 | 项目架构与基础业务:Electron 与 React 框架结合
时长 26:13
16 | 主页面基础业务:Real World IPC
时长 19:08
17 | 傀儡端实现(一):基于Electron能力捕获桌面视频流
时长 14:26
18 | 傀儡端实现(二):如何接收&响应指令?
时长 25:25
19 | 傀儡端实现(三):基于WebRTC传输视频流(上)
时长 18:19
20 | 傀儡端实现(四):基于WebRTC传输视频流(下)
时长 09:42
21 | 信令服务:如何连接两端(上)
时长 15:15
22 | 信令服务:如何连接两端(下)
时长 17:15
23 | 指令传输实现:如何建立数据传输?
时长 07:05
24 | 项目完善与总结(上):App特性
时长 11:13
25 | 项目完善与总结(下):原生GUI
时长 19:13
第三章:Electron 工程篇 (10讲)
26 | Electron 应用打包:从HTML到安装包
时长 20:43
27 | Electron 应用更新(一):软件更新的痛点
时长 11:42
28 | Electron 应用更新(二):线上项目如何更新?
时长 27:31
29 | Electron 质量监控:桌面端的质量抓手是什么?
时长 16:09
30 | 使用原生能力:如何集成C++能力?
时长 21:57
31 | Electron 自动化测试:如何编写端到端测试?
时长 11:15
32 | Electron体验优化:如何优化白屏问题?
时长 13:18
33 | Electron客户端的安全:从XSS到RCE
时长 10:13
34 | Electron bad parts:辩证看待Electron技术
时长 05:17
35 | 结课测试&结束语 隐藏内容此处内容需要权限查看
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